Astro-Maths 5s41z

  • Mise à jour le 06/12/2012
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Essayez notre première réalisation sur les nombres et les connaissances qui vont avec, connaissances indispensables pour un bon maniement des nombres. Programme pour les enfants de 8 à 12 ans en apprentissage des maths. Le pilote d’un vaisseau doit trouver le bon code de tir contre ce qui le menace. Constitué de 30 questions-problèmes de deux lignes, réponse par le choix d’un nombre parmi 10. Grâce à ses trois niveaux, le programme s’adresse aux enfant de 8 à 11 ans. Dans le cockpit d’un vaisseau spatial, l’enfant est chargé de trouver le code de tir qui permettra de détruire une météorite ou un alien. Des indices sont fournis en 2 phrases pour déduire le code (un nombre à choisir parmi 10 autres). Très bonne finition pour un programme qui aide à travailler les connaissances autour des nombres et la compréhension de phrases-consignes. 4w5ys

Rédigé par : La Rédaction Logithèque

Capture d'écran Astro-Maths